top of page

Dr Rextr : MUSIQUE & JV

La musique dans les jeux vidéos!

Mozart ,Alestorm ,Taylor Swift... Ah euh désolé je recherchais une musique!

 

Salut et bienvenue dans le labo de la musique! Aujourd'hui on va parler de musique dans les jeux et la on va pas parler de Beyoncé dans son string mais de la vrai musique dans les jeux!

 

Debilotnik, Rextr, musique

I) Son importance.

L'importance de la musique dans le jeu vidéo est titanesque et je pense que tout le monde a déja entendu le "thème" de Skyrim : Il fait rêver et donne envie d'y jouer.

La musique donc est une sorte de drogue pour le joueur le forçant à vouloir se lancer tellement la musique lui plait !

Mais faut pas abuser ne jamais mettre Beyoncé en musique dans un jeu!

Petite anecdote pour les nuls Eminem a fait une musique de Call Of Duty Ghost et on peut dire que même si le jeu est décevant ,sa musique aura attiré BEAUCOUP de monde!

Après la musique influence la façon de jouer du joueur : elle peut rendre le joueur bien plus fort ou le rendre nul !

Et là vous allez me dire : Va écouter ta Beyoncé tu dis des bobards! Non déja je l'aime pas (Pas de rage merci) et maintenant passons au prochain point expliquant mes spéculoos!

Debilotnik, Rextr, musique

II) L'effet de la musique.

A) La musique horrifique. Ce type de musique offre un stresse au joueur le faisant transpirer et vulnérable au "jumpscare" ou attaque du monstre ou tueur. Cette musique rend aussi faible le joueur car si une situation le fait sursauter, il se déconcentrera un moment et sera facilement démontable! Utilisable en moment stressant.

 

B) La musique EPIQUE. La musique épique pousse le joueur a découvrir le monde et le met dans une ambiance rendant le joueur plus performant! Elle est aussi utilisée lors de combats de boss, de mob assez puissant ou rare, dans des cinématiques et dans des zones rendant le joueur encore plus dans le jeu!

C) La musique dynamique (ou métallique). La musique dynamique rend le joueur plus rapide sur ses touches mais le stresse légerement a cause de la violence de la musique et de sa vitesse.

Souvent utilisée lors de combats assez longs, dans les cinématiques et dans des jeux "hardcores" pour bien être dans le thème de difficulté!

 

D) La musique calme (ou de détente). Pratiquement PARTOUT!!! Ce type de musique calme le joueur et donne une bonne onde de l'endroit ou il est. Elle est souvent attachante, donnant envie au joueur de rester dans cette zone. Utilisée dans des villes, dialogues et cinématiques.

Debilotnik, Rextr, musique

La suite?

Je vous la ferai dans un prochain article sinon c'est pas amusant!

 

Je maintiens le HYPE pour la partie 2 et je vous dis... bonne écoute de musique(s) o/

Docteur Debilotnik : Science VS Fiction, gif Mario WTF
Docteur Debilotnik : Science VS Fiction
Docteur Debilotnik : Science VS Fiction
bottom of page